Datos de bordes
Los bordes pueden tener varias propiedades diferentes que afectarán la forma en que otras herramientas operan sobre una malla.
Plegado de bordes
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
- Atajo
Mayús-E
Este operador establece interactivamente el valor de Plegar bordes moviendo el ratón (o ingresando un valor con el teclado). Si hubiera seleccionado más de un borde esto ajustará el valor medio de plegado. Un valor negativo será restado del valor de plegado real, si estuviera definido. Para borrar la propiedad de borde plegado, introducir un valor de -1.
Influencia de biselado de bordes
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
This edge property, a value between (0.0 to 1.0), is used by the Bevel Modifier to control the bevel intensity of the edges. This operator enters an interactive mode (a bit like transform tools), where by moving the mouse (or typing a value with the keyboard) you can set the bevel weight of selected edges. If two or more edges are selected, this operator alters the average weight of the edges.
Ver también
Marcar como costura y Desmarcar como costura
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
Estos operadores activan o desactivan esta marca para los bordes seleccionados. Las costuras son una forma de crear separaciones, «islas», en los mapas UV. Ver la sección Mapeo de UV para obtener más detalles.
Marcar como definido y Desmarcar como definido
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
The Sharp mark is used by the split normals and the Edge Split modifier, which are part of the smoothing or customized shading techniques. As seams, it is a property of edges, and these operators set or unset it for selected ones.