Blender 3.3 Manual
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Mesh Tools
Transformación
Mover, Rotar, Escalar
Esferizar
Cizallar
Flexionar
Empujar / Tirar
Deformar
Aleatorizar
Contraer Expandir
Redimensionar Forro
Simetrizar
Eje de simetría
Pivote
Orientación de transformación
Duplicar
Extruir
Extruir caras
Extruir caras según normales
Extruir caras individualmente
Extruir desplegables
Extruir bordes
Extruir vértices
Extruir repetidamente
Girar
Fusionar
Por Distancia
Dividir
Selección
Caras de bordes
Caras y bordes de vértices
Separar
Cortar Con Plano
Controles
Ejemplos
Proyectar cortes
Opciones
Ejemplos
Limitaciones conocidas
Envolvente convexa
Forzar simetría
Adherir a simetría
Normales
Invertir
Recalcular
Definir Desde Caras
Rotar
Apuntar a objetivo
Fusionar
Dividir
Promedio
Copiar Vectores
Pegar Vectores
Suavizar Vectores
Restablecer Vectores
Seleccionar por Intensidad de Cara
Intensidad de Cara
Sombreado
Ordenar elementos
Limpiar
Diezmar Geometría
Rellenar huecos
Aplanar Caras
Dividir Caras No Planas
Dividir Caras Cóncavas
Borrar Sueltos
Disolver Malformaciones
Fusionar por Distancia
Borrar y Disolver
Borrar
Disolver
Disolver limitado
Colapsar bordes y caras
Bucles de bordes
3.3
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