Adherir a simetría
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
La herramienta Adherir a simetría permite ajustar los vértices de una malla a sus vecinos simétricos.
Útil cuando se trata de mallas que son en su mayoría simétricas, pero tienen vértices que se han movido lo suficiente como para que Blender no los detecte como reflejados (cuando la opción Simetría X está habilitada, por ejemplo).
Esto puede ser causado por accidente al editar sin Simetría X habilitada. A veces, los modelos importados de otras aplicaciones son lo suficientemente asimétricos como para que la simetría también falle.
- Dirección
Especifica el eje y la dirección para adherir. Puede ser cualquiera de los tres ejes, y de positivo a negativo o de negativo a positivo.
- Umbral
Especifica el radio de búsqueda que se usará al buscar vértices coincidentes.
- Factor
Compatibilidad con la combinación de ubicaciones simetrizadas de un lado al otro (0,5 es una combinación equitativa de ambos).
- Centro
Adhiere los vértices a lo largo del eje central a cero.