Copiar mapas UV

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Objeto ‣ Vincular/Transferir datos ‣ Copar mapas UV

El mapa UV activo de los objetos seleccionados será reemplazado por una copia del mapa UV activo del objeto activo. Si el objeto seleccionado no tiene ningún mapa UV, se crea. Los objetos deben ser de tipo malla y deben tener una topología coincidente.