Introducción

Para poder trabajar en el espacio tridimensional que utiliza Blender, se deberá poder cambiar el punto de vista, así como la dirección en que se visualiza la escena. Si bien describiremos el editor Vista 3D, la mayoría de los demás editores presentarán funciones similares. Por ejemplo, será posible desplazarse y hacer un acercamiento/alejamiento en el Editor de imágenes.

Truco

Algunas herramientas de navegación requerirán el uso de un ratón con botón central o de un teclado numérico. Si no se contara con alguno de éstos, consultar la sección Teclado y ratón del manual para aprender a solucionar este inconveniente.