Regiones de la vista

Región de recorte

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Vista ‣ Regiones de la vista ‣ Región de recorte…

Atajo:

Alt-B

Le permite definir una región de recorte para limitar la visualización de la Vista 3D a una parte de espacio 3D. Puede ayudar al proceso de trabajo en modelos y escenas complejos.

Una vez activado, tiene que dibujar un rectángulo con el ratón. Se convierte en un volumen de recorte de cuatro planos:

  • Un paralelepípedo de ángulos rectos (y longitud infinita) si su vista es ortogonal.

  • Una pirámide de base rectangular (y longitud infinita) si su vista está en perspectiva.

Una vez se ha usado el recorte, sólo será visible lo que esté dentro del volumen que definido. Las herramientas de pintura, esculpido, selección, transformación, adhesión, etc. ignorarán la geometría fuera de los límites del recorte.

Para eliminar este recorte, presione Alt-B otra vez.

Ejemplo

Recorte de región/volumen.
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border1.png

Selección de una región.

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border2.png

Región seleccionada.

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border3.png

Vista rotada.

La imagen Recorte de región/volumen muestra un ejemplo de uso de la herramienta de recorte con un cubo. Se comenzará activando la herramienta con Alt-B. Esto generará un cursor en forma de cruz discontinua. Hacer clic con LMB y arrastrar para definir una región rectangular. Ahora se aplicará un recorte en esa región del espacio 3D. Si se usara MMB para rotar la vista, se verá que sólo lo que está dentro del volumen es visible. Todas las herramientas de edición seguirán funcionando con normalidad, pero sólo dentro del volumen de recorte.

El área gris oscura es el propio volumen de recorte. Una vez que el recorte sea desactivado usando nuevamente Alt-B, todo el espacio 3D volverá a ser visible nuevamente.

Región de procesamiento

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Vista ‣ Regiones de la vista ‣ Región de procesamiento… Vista ‣ Regiones de la vista ‣ Eliminar región de procesamiento

Atajo:

Definir: Ctrl-B Eliminar: Ctrl-Alt-B

When using the Rendered shading mode, it can be quite slow to render the entire 3D Viewport. To fix this, you can define a subregion to render just a portion. This can be very useful for reducing render times for quick previews on an area of interest.

Apart from clearing the render region, you can also temporarily disable it in the Sidebar if you’re not in Camera View, or in the Output tab of the Properties editor if you are.

Región de procesamiento y su imagen procesada asociada.
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-1.png
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-2.png

Truco

If you set a render region while in camera view and have it enabled in the Output properties, it will be applied to the final render.

Ver también

Ampliar a región.