Hueco
![El nodo Hueco.](../../../_images/node-types_ShaderNodeHoldout.webp)
El nodo Hueco es usado para crear un «hueco» transparente en la imagen, con un valor de alfa de cero, lo cual resultará útil para tareas de composición (ver Canal alfa).
Entradas
Este nodo no tiene entradas.
Propiedades
Este nodo no tiene propiedades.
Salidas
- Hueco
Salida estándar de sombreador.
Ejemplos
![../../../_images/render_shader-nodes_shader_holdout_example.jpg](../../../_images/render_shader-nodes_shader_holdout_example.jpg)
El área con un damero es una región cuyo alfa es cero.