Translucent BSDF
![Translucent BSDF node.](../../../_images/node-types_ShaderNodeBsdfTranslucent.webp)
The Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.
Entradas
- Color
Color de la superficie, o hablando físicamente, la probabilidad de que la luz es transmitida por cada longitud de onda.
- Normal
Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.
Propiedades
Este nodo no tiene propiedades.
Salidas
- BSDF
Salida estándar de sombreador.
Ejemplos
![]() Translucent shader example. |
Translucent shader behavior. |