Limites (borders)

Voir aussi

Zoom Border.

View Clipping Border

Référence

Mode:Tous modes
Menu:View ‣ Set Clipping Border
Raccourci:Alt-B

Vous permet de définir un bord de coupe pour limiter l’affichage de la Vue 3D à une portion de l’espace 3D. Il peut aider au processus de travail avec des modèles et des scènes complexes.

Une fois activé par Alt-B, vous devez dessiner un rectangle avec la souris, dans la Vue 3D désirée. Il devient un volume de coupe de quatre plans :

  • Un parallélépipède <https://en.wikipedia.org/wiki/Parallelepiped> à angle droit__ (de longueur infinie) si votre vue est orthographique.
  • Une pyramide de base rectangulaire (de hauteur infinie) si votre vue est en perspective.

une fois clipping utilisé, vous allez seulement voir ce qui est à l’intérieur du volume que vous avez défini. Les outils tels que paint, sculpt, selection, transform snapping, etc. vont également ignorer la géométrie à l’extérieur des limites e coupe.

Pour supprimer cette coupe, pressez de nouveau :kbd:`Alt-B.

Exemple

Coupe de région/volume.
../../../_images/editors_3dview_navigate_clip_border1.png

Sélection d’une région

../../../_images/editors_3dview_navigate_clip_border2.png

Région sélectionnée

../../../_images/editors_3dview_navigate_clip_border3.png

Vue tournée.

L’image montre un exemple d’utilisation de l’outil de coupe avec un cube. Débutez en activant l’outil avec Alt-B (en haut et à gauche de l’image). Cliquez LMB et tirez une région rectangulaire affichée dans le coin supérieur droit. Maintenant une région est définie et la coupe est appliquée sur cette région de l’espace 3D. Notez que cette partie du cube est maintenant invisible ou coupée. Utilisez le MMB pour tourner la vue et vous verrez que seul ce qui est à l’intérieur du volume pyramidal est visible. Tous les outils d’édition fonctionnent encore normalement mais seulement dans le volume de coupe pyramidal.

La zone gris foncé est le volume de coupe lui-même. Une fois Clipping désactivé avec un autre Alt-B, tout l’espace 3D va redevenir visible.

Render Border

Référence

Mode:Tous modes
Menu:View ‣ Render Border… View ‣ Clear Render Border
Raccourci:Ctrl-B, Ctrl-Alt-B

En mode rendered shading, il peut très lent à faire le rendu de toute la Vue 3d. Pour corriger cela, vous pouvez définir une limite de rendu pour faire juste le rendu d’une portion de la vue au lieu de le vue entière. Une limite de rendu est définie par Ctrl-B et peut être supprimée par Ctrl-Alt-B.

Astuce

Vous pouvez aussi utiliser cette limite dans un rendu final en définissant une limite de rendu depuis la Vue caméra et en activant Border dans le panneau Dimensions.