Hinge

Référence

Panel:Physics ‣ Rigid Body Constraint
Type:Hinge

La Charnière permet un degré de liberté entre deux objets. Translation est complètement contrainte. Rotation est permise autour de l’axe Z de l’objet présentant la contrainte Physics (habituellement un Empty, distinct des deux objets qui sont en train d’être liés). L’ajustement de la position et de la rotation de l’objet présentant la contrainte vous permet de contrôler l’ancrage et l’axe de la charnière.

La Charnière (Hinge) est la seule contrainte de rotation sur un axe qui utilise l’axe Z au lieu de l’axe X. Si quelque chose ne va pas avec votre charnière, vérifiez vos autres contraintes pour voir si celle-ci pourrait être le problème.

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Hinge constraint options.

Options

Limits
Z Angle

Active/désactive la rotation limite autour de l’axe Z.

Lower
Limite basse de rotation autour de l’axe Z.
Upper
Limite haute de rotation autour de l’axe Z.