Blender 2.79 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Introduction
Gravity (Gravité)
Précalcul des simulations de physique
Types de physique
Champs de Force
Collisions
Simulations de tissu
Peinture dynamique
Introduction
Brush
Canvas
Soft Body
Simulation de fluide
Simulation de fumée
Rigid Body
Système de particules
Rendu
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
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Peinture dynamique
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Peinture dynamique
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Introduction
Activation du modificateur
Types
Brush
Source
Velocity
Waves
Canvas
Panneau Advanced
Panneau Output
Panneau Initial Color
Effects
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Français
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