Grease Pencil (crayon gras)¶
This Mode allows you adjust the timing of the Grease Pencil object’s animation frames. It is especially useful for animators blocking out shots, where the ability to re-time blocking is one of the main purposes of the whole exercise.
Ce mode peut être accessible en changeant le sélecteur de Mode de l’éditeur Dope Sheet (qui se trouve dans l’entête à l’extrême gauche) de Grease Pencil.
Pour utiliser ce mode d’éditeur, assurez-vous que vous avez un objet Grease Pencil sélectionné.
Région des canaux¶
- Grease Pencil (bleu clair)
- La région des canaux montre les blocs de données du Grease Pencil contenant les calques. Des blocs multiples sont utilisés pour chaque zone (ex. une pour la Vue 3D et une pour l’éditeur Image).
- Calques (gris)
- Ces canaux contiennent des trames clés auxquelles les couches sont liées.
Entête¶
- Active Only
- Montre uniquement les blocs de données du Grease Pencil attachés à la scène courante et aux objets qui s’y trouvent.
Insert Keyframe (insertion de trame clé)¶
Insert Keyframe (insérer une trame clé) I peut être utilisé pour créer des trames Grease Pencil vierges à une trame particulière. Cela va créer des trames vierges si Additive Drawing est désactivé, autrement il va faire une copie de la trame active sur ce calque, et l’utiliser.
Copying Sketches (copie des esquisses)¶
Il est possible de copier des trames d’une couche à l’autre, ou d’objet à objet, en utilisant les outils Copy et Paste dans le menu Key. Notez que les trames clés seront collées dans les couches sélectionnées, aussi assurez-vous que vous avez une couche de destination sélectionnée.
Vue principale¶
Les trames clés peuvent être manipulées comme n’importe quelle autre donnée dans le Dope Sheet. Les trames clés interpolées (alias breakdowns) sont visualisées comme de petits points bleu clair.