Introduction

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Le Dope Sheet.

Le Dope Sheet donne à l’animateur une vue d’œil d’oiseau des trames clés dans la scène.

Le Dope Sheet est inspiré par le processus de dessin à la main classique, dans lequel les animateurs feront usage d’un tableau, montrant exactement quand chaque dessin, son ou mouvement de caméra va se produire, et sa durée. Ceci est appelé une feuille d’exposition ou “dope sheet”. Alors que les fondations de l’infographie sont différentes de l’animation dessinée à la main classique, le Dope Sheet de Blender hérite d’une directive similaire.

Modes du Dope Sheet

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Modes du Dope Sheet.

Alors que le mode Dope Sheet vous permet d’éditer plusieurs actions à la fois, les autres sont dédiés à la visualisation et l’édition des blocs de données spécifiques utilisés dans différents contextes d’animation.

Région principale

Keyframes

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L’Éditeur Dope Sheet avec des canaux d’objet.

Cette zone contient les trames clés pour tous les canaux d’action visibles. Comme avec les autres éditeurs basés sur le temps, l’axe X représente le temps. L’axe Y représente une pile de canaux d’actions.

Sur ces canaux se trouvent les trames clés, qui peuvent afficher différentes informations :

Gray Unselected
Yellow Selected
Diamond Free Keyframe Handle
Round Auto-Clamped Keyframe Handle
Circle Automatic Keyframe Handle
Square Vector Keyframe Handle
Rhombus Aligned Keyframe Handle
Various colors Ceux-ci représentent les tags de trame clé personnalisés définis par l’utilisateur (Key ‣ Keyframe Type)
Gray bar between keys Touche maintenue (les deux trames clés sont identiques)
Ligne verte entre les clés Interpolation de trame clé fixe (définie dans Key ‣ Interpolation Mode)
Upwards arrow Maximum Extreme keyframe (visible if View ‣ Show Curve Extremes are enabled)
Downwards arrow Minimum Extreme keyframe (visible if View ‣ Show Curve Extremes are enabled)

Sélection des trames clés

Les outils de sélection sont disponibles dans le menu Select dans l’entête, et les principaux raccourcis sont listés ci-dessous :

Selecting
Click on a key to select it. Hold Shift to extend the current selection.
Box Selecting
Click and drag to box select multiple keyframes at once. You can hold Shift to extend or Ctrl to subtract from the current selection.
Select/Deselect All
  • Pour sélectionner toutes les clés, pressez A.
  • Pour désélectionner toutes les clés, pressez Alt-A.
  • Pour inverser la sélection, pressez Ctrl-I.
Select all to the right or left
Tenez Maj-Ctrl et cliquez sur l’un des côtés de la Tête de lecture. Vous pouvez également utiliser ] and [.

Voir le menu Select pour une liste complète des outils de sélection.

Manipulation des trames clés

Les outils de trame clé sont disponibles dans le menu Key dans l’entête, et les principaux raccourcis sont listés ci-dessous :

Déplacement des trames clés
To move a single keyframe, click and drag on a key. To move multiple keyframes, make sure several keys are selected and press G.
Mise à l’échelle des trames clés
To scale (stretch) selected keys, press S.
Extension des trames clés
To extend the time between two keys, select all with A, place the Playhead between two keyframes and press E.

Voir le menu Key pour une liste complète d’outils de sélection.

Région des canaux

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Région des canaux de l’éditeur Action.

Voir Canaux.