Éditeur Properties

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L’éditeur Properties, avec affichage des propriétés Object.

L’éditeur Properties montre et permet l’édition de nombreuses données actives, dont la scène et l’objet actifs.

Onglets

L’éditeur Properties a plusieurs catégories, qui peuvent être choisies via des onglets (la colonne d’icônes à sa gauche). Chaque onglet regroupe les propriétés et les paramètres d’un type de donnée, et est documenté dans ses propres sections du manuel, dont les liens sont ci-dessous.

Réglages de l’outil actif et de l’espace de travail

This first tab contains settings for the active tool (in the 3D View) and the current workspace.

Scene

Ces onglets contiennent des paramètres pour la scène active.

Object

Ces onglets sont utilisés pour ajouter des fonctionnalités et modifier les propriétés pour l’objet actif. Selon le type de l’objet actif, certains d’entre eux seront cachés.

Object Data

L’onglet principal de cette catégorie (souvent le seul) a toujours le même nom, Object Data, mais son icône va changer selon le type effectif de l’objet actif.

Geometry Objects:

Rigging and Deformation Objects:

Autres types d’objet :

Object Shading

Selon le type de l’objet actif, certains de ceux-ci seront cachés.