Diffuse BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_node.png

Diffuse BSDF.

Le nœud Diffuse BSDF est utilisé pour ajouter la réflexion diffuse Lambertian et Oren-Nayar.

Entrées

Color

Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie ou transmise pour chaque longueur d’onde.

Roughness Cycles uniquement

Rugosité de surface ; 0.0 donne la réflexion Lambertian standard, des valeurs plus élevées active le Oren-Nayar BSDF.

Normal

Normale utilisée pour l’ombrage; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Sorties

BSDF

Sortie Shader standard.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Lambertian reflection.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Comportement du shader Diffuse.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Réflexion Oren-Nayar.