Volume Absorption

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Volume Absorption Shader.

Le node Volume Absorption permet à la lumière d’être absorbée au moment où elle passe à travers le volume. L’utilisation typique pour ce node serait l’eau et le verre coloré.

Entrées

Color

Couleur du volume.

Density

La densité de l’effet d’absorption.

Propriétés

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Sorties

Volume

La sortie du Shader Volume doit être branchée dans le Volume Input du node de sortie Matérial ou World.

Exemples

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Exemple de Volume Absorption.