Nœud Light

Le nœud Light.

Le nœud Light Output est utilisé pour envoyer des informations de lumière à un objet lumineux.

Inputs

Surface

Ombrage pour la surface de l’objet objet light.

Properties

Cible

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Outputs

Ce nœud n’a pas de sorties.