Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
はじめに
スタートアップシーン
オブジェクトのモード
ナビゲート
はじめに
Navigation(視点の操作)
Fly/Walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション)
方向付け
Perspective/Orthographic(透視投影/平行投影)
Local View(ローカルビュー)
Camera View(カメラビュー)
Viewpoint(視点)
View Regions(ビュー領域設定)
コンテキストビュー
3D Cursor(3Dカーソル)
選択
コントロール
Display(表示)
Toolbar(ツールバー)
Sidebar(サイドバー)
Viewport Render(ビューポートレンダー)
Image Editor(画像エディター)
UV Editor(UVエディター)
Shader Editor(シェーダーエディター)
Compositor(コンポジター)
Geometry Node Editor(ジオメトリノードエディター)
Texture Nodes(テクスチャノード)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor(動画クリップエディター)
Dope Sheet(ドープシート)
Timeline(タイムライン)
Graph Editor(グラフエディター)
Drivers(ドライバー) エディター
Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)
Text Editor(テキストエディター)
Python Console(Pythonコンソール)
Info(情報) エディター
Outliner(アウトライナー)
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Preferences(プリファレンス)
Spreadsheet(スプレッドシート)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
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3D Viewport(3Dビューポート)
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ナビゲート
ナビゲート
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はじめに
ナビゲーションギズモ
Navigation(視点の操作)
Orbit(周回)
Roll(ロール)
Pan(パン)
Zoom In/Out(ズームイン/アウト)
Zoom Region(領域をズーム)
Dolly Zoom
Fly/Walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション)
Walk Navigation(ウォークナビゲーション)
Fly Navigation(フライナビゲーション)
方向付け
Perspective/Orthographic(透視投影/平行投影)
Options(オプション)
Local View(ローカルビュー)
Toggle Local View(ローカルビュー切替え)
Camera View(カメラビュー)
アクティブカメラからのビュー
アクティブカメラを設定
Frame Camera Bounds(カメラの境界に収める)
カメラのナビゲート
Viewpoint(視点)
View Regions(ビュー領域設定)
Clipping Region(クリッピング領域)
Render Region(レンダー領域)
コンテキストビュー
Quad View(四分割表示)
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