Extrude Faces(面を押し出し)

参照

Mode(モード)

Edit Mode(編集モード)

Menu(メニュー)

Mesh(メッシュ) ‣ Face(面) ‣ Extrude Faces(面を押し出し)

ショートカットキー

E

Extrude Faces(面を押し出し) は、新しいジオメトリを元の頂点に接続したまま、面を複製します。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_vert.png

一つの頂点を押し出し。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_edge.png

一つの辺を押し出し。

このツールは、新しいジオメトリを作成するために最も重要です。長方形から平行六面体を作成し、円から円柱を作成したり、木の枝などを簡単に作成したりできます。

面が押し出される軸は、インタラクティブに設定できます。面は、デフォルトで平均化された法線に沿って押し出されます。軸を指定することにより、押し出しを単一の軸に制限できます。 軸のロック を参照してください。

Extrude(押し出し) ツールは、新しいジオメトリ自体の接続方法が異なります。ボーダーループのみが押し出されます。選択物の内側の領域は、押し出しによって変更されずに移動します。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-before.png

選択した面。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-after.png

押し出し中。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-after-zaxis.png

Z軸へ設定。

Flip Normals(法線を反転)

押し出しから作成された新しい面の 法線 のみが反転されます。

Dissolve Orthogonal Edges(直交する辺を溶解)

面が平面を形成し、新しい辺と交差する辺を削除して接続します。

Orientation(座標系)

変換の軸を指定された方向に制限します。詳細については、 Transform Orientations(トランスフォーム座標系) を参照してください。

Proportional Editing(プロポーショナル編集)

押し出された面は、近くのジオメトリに影響します。完全なリファレンスについては、 Proportional Editing(プロポーショナル編集) を参照してください。

注釈

Proportional Size(プロポーションのサイズ) が最小値に設定されていても、選択された面だけでなく、新しいジオメトリを押し出し、互いの上に階層化されます。