Duplicação

There are currently four ways in Blender to procedurally duplicate objects. These options are located in the Object ‣ Duplication panel.

Vértices
Isto cria uma instância de todas as crianças deste objeto em cada vértice (somente para objetos de malha).
Faces
Isto cria uma instância de todas as crianças deste objeto em cada face (somente para objetos de malha).
Grupo
Isto cria uma instância do grupo com as transformações do objeto. Os duplicadores de grupo podem ser animados utilizando ações, ou podem receber um objeto de Aproximação.
Quadros
Para objetos animados, isto cria uma instância em cada quadro. Conforme você verá nos tópicos das sub-páginas desta seção, esta também é uma técnica bastante poderosa para a organização de objetos e para a sua modelagem.