Introdução¶
Bem vindo ao Blender, a suíte de criação 3D livre e de código fonte aberto.
O Blender pode ser usado para criar visualizações 3D como imagens estáticas, vídeo e jogos interativos em tempo real.
O Blender é bem adaptado para indivíduos e pequenos estúdios que se beneficiam de seu processo de integração unificado e de desenvolvimento responsivo.
O Blender é um aplicativo que pode ser executado em múltiplas plataformas de sistema operacional, funcionando em sistemas Linux, macOS, e MS-Windows. O Blender também possui requerimentos de memória e armazenamento relativamente baixos quando comparado a outras suítes de criação 3D. Sua interface utiliza OpenGL para fornecer uma experiência de usuário consistente dentre todos os aparelhos computacionais (hardware) suportados e plataformas.

O Blender 2.5 com uma cena do filme «Big Buck Bunny» aberta.
Quem utiliza o Blender ?¶
O Blender possui uma grande variedade de ferramentas que o tornam adequado para praticamente quaisquer tipos de produção de mídia. Pessoas e estúdios ao redor do mundo o utilizam para projetos comerciais, filmes de ação, projetos de hobby, jogos e outras aplicações interativas como quiosques, jogos educacionais e pesquisa científica.
Veja a página sobre os Relatos de usuários (em Inglês) no site de internet do Blender para mais exemplos.
Principais funcionalidades¶
- Blender é uma suíte de criação de conteúdo em 3D plenamente integrada, oferecendo uma ampla gama de ferramentas essenciais, incluindo Modelagem, Renderização, Animação, Edição de vídeo, Efeitos de vídeo (VFX), Composição, Texturização, Arranjos de animação, diversos tipos de Simulações, e Criação de jogos.
- Plataforma cruzada, usando uma interface gráfica de usuário (GUI) feita em OpenGL que se comporta de maneira uniforme em todas as plataformas mais utilizadas (e personalizável através de scripts Python).
- High-quality 3D architecture enabling fast and efficient creation workflow.
- Suporte comunitário excelente obtido a partir de Fóruns de conversação (alguns em Português) e canais IRC (maior parte em Inglês).
- Tamanho de executável relativamente pequeno, portável opcionalmente.
Você pode baixar (através de download) a última versão do Blender aqui.

Uma imagem renderizada passando por pós-processamento.
O Blender torna possível a realização de uma ampla gama de tarefas, e pode parecer assustador para iniciantes em suas primeiras tentativas de digerir os conceitos básicos. Contudo, através de um pouco de motivação e o material adequado de aprendizado, é possível que você se familiarize com o Blender após algumas horas de prática.
Este manual é um bom início, ainda que sirva mais como referência. Existem também muitos tutoriais em vídeo disponíveis online a partir de sites especializados, e muitos livros e DVDs de treinamento disponíveis na Loja eletrônica do Blender e no site Blender Cloud.
Independentemente de tudo o que o Blender pode fazer, ele ainda é apenas uma ferramenta. Grandes artistas não criam obras de arte referenciais apertando botões ou manipulando pincéis, mas através do aprendizado e prática em assuntos relacionados a anatomia humana, composição, iluminação, princípios de animação, etc.
Softwares de criação 3D como o Blender tem uma complexidade técnica adicional e jargões típicos associados com suas tecnologias subjacentes. termos como mapas UV, materiais, sombreadores, malhas, e subdivisão de superfície são os meios disponíveis para os artistas digitais, e através de seu entendimento, mesmo que vagamente, irão ajudar você na utilização do Blender em todo o seu potencial.
Portanto, mantenha-se á leitura deste manual, aprendendo sobre a maravilhosa ferramenta que o Blender é, e mantenha a sua mente aberta para outras áreas artísticas e tecnológicas nas quais você também pode se tornar um grande artista.