Введение

Материалы могут обладать широким набором свойств. Это комбинация всех тех вещей, которые определяют внешний вид материала, а также то, как объекты используют материал при их визуализации. Эти свойства устанавливаются на различных панелях на вкладке материалов.

Remember that the appearance of your materials is affected by the way that they are rendered (surface, wire, volume or halo), and by the rendering engine (Blender, Cycles, or Game) used.