Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Data System
Моделирование
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Введение
Blender Renderer
Введение
Материалы
Введение
Панель материала
Назначение материала
Свойства материала
Узлы материала
Специальные эффекты материала
Textures
Освещение
Окружающая среда
Камера
Настройки визуализации
Запекание визуализации
Постобработка
Оптимизация визуализаций
Cycles Renderer
Render Output
Post Processing
Freestyle
Workflows
Движок визуализации OpenGL
Audio Rendering
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Визуализация
»
Blender Renderer
»
Материалы
»
Свойства материала
View page source
Свойства материала
¶
Введение
Предпросмотр
Параметры
Примеры
Диффузные шейдеры
Общие параметры
Технические подробности
Ламберт
Оурен-Наяр
Toon
Миннарт
Френель
Шейдеры блика
Общие параметры
Кук-Торренс
Фонг
Блинн
ВардИзо
Градиентные карты
Параметры
Затенение
Прозрачность
Общие параметры
Z-Buffer
Ray-Traced Transparency
Параметры
Примеры
Подсказки
Зеркальные отражения
Параметры
Примеры
Подп. рассеивание
How It Works
Включение подповерхностного рассеивания
Параметры
Developing your own SSS Material
A more Intuitive Approach
Примеры
Пряди
Затенение прядей
Texturing Along the Strand
Упрощение потомков пряди
Опции
Тени
Параметры
2.79
Loading...
Ρусский
Loading...