Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Data System
Моделирование
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Введение
Blender Renderer
Введение
Материалы
Textures
Освещение
Введение
Источники света
Тени
Объёмное освещение
Типы ламп
Оснастки освещения
Окружающая среда
Камера
Настройки визуализации
Запекание визуализации
Постобработка
Оптимизация визуализаций
Cycles Renderer
Render Output
Post Processing
Freestyle
Workflows
Движок визуализации OpenGL
Audio Rendering
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Визуализация
»
Blender Renderer
»
Освещение
View page source
Освещение
¶
Введение
Ограничения просмотра
Глобальное влияние
Настройки освещения
Освещение в рабочем процессе
Переопределение материалов для сброса освещения
Источники света
Панель лампы
Light Attenuation
Текстуры ламп
Lamps Related Settings
Тени
Введение
Панель «Тень»
Ray-Traced Shadows
Объёмное освещение
Типы ламп
Введение
Точечная лампа
Лампа-солнце
Лампа-прожектор
Лампа-полусфера
Лампа-область
Оснастки освещения
Только окружающее или рассеянное освещение
Простая оснастка
Двухточечная оснастка
Трёхточечные оснастки
Четырёхточечная оснастка
Решение проблем
2.79
Loading...
Ρусский
Loading...