Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Data System
Моделирование
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Введение
Blender Renderer
Введение
Материалы
Textures
Освещение
Окружающая среда
Камера
Настройки визуализации
Запекание визуализации
Постобработка
Оптимизация визуализаций
Cycles Renderer
Render Output
Post Processing
Freestyle
Workflows
Движок визуализации OpenGL
Audio Rendering
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Визуализация
»
Blender Renderer
View page source
Blender Renderer
¶
Введение
Материалы
Введение
Панель материала
Назначение материала
Свойства материала
Узлы материала
Специальные эффекты материала
Textures
Introduction
Texture Panel
Assigning a Texture
Texture Properties
Texture Types
Texture Nodes
Освещение
Введение
Источники света
Тени
Объёмное освещение
Типы ламп
Оснастки освещения
Окружающая среда
Введение
World Panel
Exposure & Range
Освещение от окружения
Отражённое освещение
Ambient Occlusion
Туман
Камера
Введение
Данные объекта
Настройки визуализации
Слои визуализации
Проходы визуализации
Затенение
Размытие при движении
Устранение ступенчатости
Запекание визуализации
Параметры
Рабочий процесс
Постобработка
Визуализация рёбер
Поля
Оптимизация визуализаций
Качество визуализации
Вопросы производительности
2.79
Loading...
Ρусский
Loading...