Blender 2.80 Manual Logo
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Кривые
      • Introduction
      • Toolbar
      • Structure
      • Primitives
      • Selecting
      • Редактирование
        • Transform Panel
        • Curve
        • Control Points
        • Segments
        • Other
      • Properties
      • Curve Display
    • Surfaces
    • Metaball
    • Text
    • Empties
    • Modifiers
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Об этом руководстве
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Моделирование »
  • Кривые »
  • Редактирование
  • View page source

Редактирование¶

  • Transform Panel
  • Curve
    • Transform
    • Mirror
    • Snap
    • Spin
    • Add Duplicate
    • Split
    • Separate
    • Toggle Cyclic
    • Set Spline Type
    • Show/Hide
    • Cleanup
    • Delete
  • Control Points
    • Extrude Curve and Move
    • Make Segment
    • Tilt
    • Clear Tilt
    • Set Handle Type
    • Recalc Normals
    • Smooth
    • Smooth Curve Tilt
    • Smooth Curve Radius
    • Smooth Curve Weight
    • Hooks
    • Make Vertex Parent
  • Segments
    • Subdivide
    • Switch Direction
  • Other
    • Draw Curve
    • Set Goal Weight
    • Add Vertex
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • ru
    • Loading...