Узел «Текстура неба»

Cycles Only

../../../_images/render_shader-nodes_textures_sky_node.png

Узел «Текстура неба»

Узел «Текстура неба» добавляет процедурную текстуру неба.

Входы

Вектор
Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.

Свойства

Тип неба

Используемая модель неба.

Притхем, Хосек/Уилки

Направление солнца
Вектор направления Солнца.
Туманность

Туманность атмосферы

  • 2: как в Арктике
  • 3: чистое небо
  • 6: тёплый/дождливый день
  • 10: туманный день
Альбедо земной поверхности
Amount of light reflected from the planet surface back into the atmosphere. (RGB(0, 0, 0) is black, RGB(1, 1, 1) is white.)

Выходы

Цвет
Выход цвета текстуры.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_sky_example.jpg

Example of Sky Texture.