Конус

../../../_images/modeling_geometry-nodes_mesh-primitives_cone_node.png

Cone Node.

Узел создаёт сетку конуса, которая может быть усечена.

Входы

Vertices (вершины)

Количество точек на окружности вверху и внизу. Никакая геометрия не генерируется, если это число меньше трёх.

Radius Top (радиус сверху)

Расстояние вершин в верхней окружности от оси Z. Если это ноль, вершины в окружности сливаются в одну.

Radius Bottom (радиус снизу)

То же, что и радиус сверху, но для нижней окружности.

Depth (глубина)

Высота конуса.

Примечание

If the top and bottom radius is zero, this node will output a single line.

Свойства

Fill Type (тип заполнения)

Каким образом круги вверху и внизу заполняются гранями, когда их радиус больше нуля.

None

Заполнения не будет.

N-Gon

Fill the circles with a single face.

Triangles

Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.

Выходы

Geometry (геометрия)

Стандартный выход геометрии.