Конус¶
Узел создаёт сетку конуса, которая может быть усечена.
Входы¶
- Vertices (вершины)
Количество точек на окружности вверху и внизу. Никакая геометрия не генерируется, если это число меньше трёх.
- Radius Top (радиус сверху)
Расстояние вершин в верхней окружности от оси Z. Если это ноль, вершины в окружности сливаются в одну.
- Radius Bottom (радиус снизу)
То же, что и радиус сверху, но для нижней окружности.
- Depth (глубина)
Высота конуса.
Примечание
If the top and bottom radius is zero, this node will output a single line.
Свойства¶
- Fill Type (тип заполнения)
Каким образом круги вверху и внизу заполняются гранями, когда их радиус больше нуля.
- None
Заполнения не будет.
- N-Gon
Fill the circles with a single face.
- Triangles
Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.
Выходы¶
- Geometry (геометрия)
Стандартный выход геометрии.