Цилиндр

../../../_images/modeling_geometry-nodes_mesh-primitives_cylinder_node.png

Cylinder Node.

The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the cone node but always uses the same radius for the circle at the top and bottom.

Входы

Vertices (вершины)

Количество точек на окружности вверху и внизу. Никакая геометрия не генерируется, если это число меньше трёх.

Radius (радиус)

Distance of the vertices from the z axis. If this is zero, the output will be a single line.

Depth (глубина)

Высота цилиндра.

Свойства

Fill Type (тип заполнения)

Каким образом круги вверху и внизу заполняются гранями, когда их радиус больше нуля.

None

Заполнения не будет.

N-Gon

Fill the circles with a single face.

Triangles

Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.

Выходы

Geometry (геометрия)

Стандартный выход геометрии.