Цилиндр¶
The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the cone node but always uses the same radius for the circle at the top and bottom.
Входы¶
- Vertices (вершины)
Количество точек на окружности вверху и внизу. Никакая геометрия не генерируется, если это число меньше трёх.
- Radius (радиус)
Distance of the vertices from the z axis. If this is zero, the output will be a single line.
- Depth (глубина)
Высота цилиндра.
Свойства¶
- Fill Type (тип заполнения)
Каким образом круги вверху и внизу заполняются гранями, когда их радиус больше нуля.
- None
Заполнения не будет.
- N-Gon
Fill the circles with a single face.
- Triangles
Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.
Выходы¶
- Geometry (геометрия)
Стандартный выход геометрии.