Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Введение
Панель инструментов
Строение полисетки
Примитивы
Редактирование
Свойства
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Metaball
Metaball
Введение
Отображение выделения
Панель инструментов
Строение полисетки
Technical Details
Type
Примитивы
Options
Редактирование
Deleting Elements
Conversion
Object Families
Примеры
Свойства
Metaball
Active Element
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...