Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Введение
Инструменты
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Свойства
Curve Display
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Curves
Curves
Введение
Инструменты
Панель инструментов
Types
Строение полисетки
Splines
Spline Types
Примитивы
Bézier Curve
Bézier Circle
NURBS Curve
NURBS Circle
Path
Выбор
Select Menu
Select Random
Checker Deselect
Select Linked
Select Similar
(De)select First/Last
Select Next/Previous
Select More/Less
Pick Shortest Path
Редактирование
Transform Panel
Curve
Контрольные точки
Сегменты (Segments)
Other
Свойства
Форма
Геометрия
Path Animation
Active Spline
Curve Display
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...