Blender 3.0 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
      • Введение
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
    • Volumes
    • Empties
    • Modifiers
    • Geometry Nodes
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Видео-редактирование
  • Assets, Files, & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Text

Text

  • Введение
  • Выбор
  • Редактирование
    • Text
    • Inserting Text
    • Converting to a Mesh or Curve
    • Assigning Materials
  • Свойства
    • Форма
    • Texture Space (Текстурное пространство)
    • Геометрия
    • Font
    • Paragraph
    • Text Boxes
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...