Blender 3.0 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
      • Введение
      • Панель инструментов
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Modifiers
    • Geometry Nodes
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Видео-редактирование
  • Assets, Files, & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Поверхности (Surfaces)

Поверхности (Surfaces)

  • Введение
    • Отображение выделения
    • Conversion
  • Панель инструментов
  • Строение полисетки
    • Control Points, Rows and Grid
    • Вес (Weight)
  • Примитивы
    • NURBS Curve
    • NURBS Circle
    • NURBS Surface
    • NURBS Cylinder
    • NURBS Sphere
    • NURBS Torus
  • Выбор
    • Select Menu
    • Select Random
    • Checker Deselect
    • Select Linked
    • Select Similar
    • Select Control Point Row
    • Select More/Less
  • Редактирование
    • Transform Panel
    • Поверхность
    • Контрольные точки
    • Сегменты (Segments)
  • Свойства
    • Форма
    • Active Spline
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...