Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Введение
Панель инструментов
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Свойства
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Поверхности (Surfaces)
Поверхности (Surfaces)
Введение
Отображение выделения
Conversion
Панель инструментов
Строение полисетки
Control Points, Rows and Grid
Вес (Weight)
Примитивы
NURBS Curve
NURBS Circle
NURBS Surface
NURBS Cylinder
NURBS Sphere
NURBS Torus
Выбор
Select Menu
Select Random
Checker Deselect
Select Linked
Select Similar
Select Control Point Row
Select More/Less
Редактирование
Transform Panel
Поверхность
Контрольные точки
Сегменты (Segments)
Свойства
Форма
Active Spline
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...