Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Введение
Render Settings
Materials
Окружающая среда (мир)
Light Settings
Light Probes
Введение
Irradiance Volumes
Reflection Cubemaps
Reflection Planes
Ограничения
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering
»
Eevee
»
Light Probes
Light Probes
Введение
Irradiance Volumes
Visibility
Blending
Viewport Display
Reflection Cubemaps
Blending
Custom Parallax
Viewport Display
Reflection Planes
Placement
Viewport Display
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...