Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Введение
Render Settings
Materials
Введение
Supported Nodes
Настройки материала
Окружающая среда (мир)
Light Settings
Light Probes
Ограничения
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering
»
Eevee
»
Materials
Materials
Введение
Nodes Support
Производительность
Supported Nodes
Eevee only Nodes
Other Nodes Support
Настройки материала
Backface Culling
Режим смешивания
Shadow Mode
Screen Space Refraction
Subsurface Translucency
Индекс прохода
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...