Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Введение
Keyframes
Armatures
Введение
Bones
Свойства
Строение полисетки
Skinning
Posing (Изменение позы)
Введение
Выбор
Редактирование
Введение
Clear Transform
Apply
In-Betweens
Propagate
Copy/Paste Pose
Pose Library
Flip Quats
Отображение/Скрытие
Параметры инструмента
Bone Constraints
Lattice (решётка)
Constraints
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Motion Paths
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Анимация и Риггинг
»
Armatures
»
Posing (Изменение позы)
»
Редактирование
Редактирование
Введение
Basic Posing
Clear Transform
Apply
In-Betweens
Push Pose from Rest Pose
Relax Pose to Rest Pose
Push Pose from Breakdown
Relax Pose to Breakdown
Pose Breakdowner
Blend to Neighbor
Propagate
Copy/Paste Pose
Pose Library
What is a Pose Asset?
Creating a Pose Library
Using the Pose Library
Old Pose Library
Flip Quats
Отображение/Скрытие
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...