Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Введение
Keyframes
Armatures
Введение
Bones
Свойства
Строение полисетки
Skinning
Posing (Изменение позы)
Введение
Выбор
Редактирование
Параметры инструмента
Bone Constraints
Lattice (решётка)
Constraints
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Motion Paths
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Анимация и Риггинг
»
Armatures
»
Posing (Изменение позы)
Posing (Изменение позы)
Введение
Отображение выделения
Выбор
Box Select (выбор рамкой)
Circle Select
Lasso Select
Select Mirror
Constraint Target
Linked
Select More/Less
Grouped
Select Pattern
Редактирование
Введение
Clear Transform
Apply
In-Betweens
Propagate
Copy/Paste Pose
Pose Library
Flip Quats
Отображение/Скрытие
Параметры инструмента
Pose Options
Известные ограничения
Bone Constraints
Введение
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...