Узел Fillet Curve

Узел Fillet Curve.

Этот узел скругляет углы в контрольных точках кривой, подобно эффекту модификатора Bevel на 2D-сетке. Однако ключевое отличие состоит в том, что закругленные части, созданные узлом Fillet Curve, всегда являются частями окружности.

Входы

Curve

Cтандартный вход геометрии с компонентом кривой.

Radius (радиус)

Радиус части окружности, созданной на каждом скруглении.

Count

Только в режиме Poly: количество контрольных точек, добавляемых для каждого скругления.

Limit Radius

Ограничивать ли максимальное значение радиуса, чтобы избежать перекрытия скруглений.

Свойства

Method
Bézier (Безье)

Для каждой скруглённой контрольной точки будут созданы только две контрольные точки. Форма, сгенерированная выровненными маркерами на сгенерированных контрольных точках по обе стороны от скругления, используется для создания формы круглой части, а это означает, что количество сегментов в форме скругления зависит от значения разрешения сплайна.

Poly

Количество контрольных точек, сгенерированных для каждого входного поля, управляется непосредственно вводом целочисленного поля. Этот режим лучше работает для полигональных и NURBS-сплайнов.

Выходы

Curve

Cтандартный вход геометрии с компонентом кривой.

Примеры

../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_fillet-curve_example_1.png

Узел можно использовать для скругления углов простых 3D полисплайнов.

../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_fillet-curve_example_2.png

Узел можно комбинировать с узлами-примитивами кривой для создания более интересных форм.