Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Введение
Проверка
Атрибуты
Поля
Instances (экземпляры)
Типы узлов
Узлы Attribute
Узлы Color (узлы цвета)
Узлы Curve (кривая)
Узлы Curve Primitive
Узел Arc (дуга)
Узел Bézier Segment (сегмент Безье)
Узел Curve Circle (окружность)
Узел Curve Line (линия)
Узел Curve Spiral (спираль)
Узел Quadratic Bézier
Узел Quadrilateral (четырёхугольник)
Узел Star (звезда)
Узлы геометрии
Входные узлы (Input)
Узлы экземпляров (Instances)
Узлы материалов (Material)
Узлы Mesh
Узлы Mesh Primitive
Узлы Output (вывод)
Узлы Point
Узлы для работы с текстом
Текстурные узлы
Узлы-утилиты
Узлы Vector
Узлы объёма
Group
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Моделирование
»
Узлы геометрии
»
Узлы Curve Primitive
Узлы Curve Primitive
Узлы, которые создают примитив
кривая
, например, окружность.
Узел Arc (дуга)
Узел Bézier Segment (сегмент Безье)
Узел Curve Circle (окружность)
Узел Curve Line (линия)
Узел Curve Spiral (спираль)
Узел Quadratic Bézier
Узел Quadrilateral (четырёхугольник)
Узел Star (звезда)
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...