Узел Normal (нормаль)

Узел Normal.

Узел возвращает вектор для каждой вычисленной точки, указывающий направление нормали. Выходные данные могут зависеть от домена атрибута, используемого в узле, вычисляющим поле, но выходные данные всегда представляют собой нормализованный единичный вектор.

Face (Грань)

В домене грани нормаль — это направление грани «вверх».

Mesh Vertices

Для вершин сетки нормаль представляет собой среднее значение нормалей окружающих граней. Если у вершины нет соединённых граней, выходными данными является просто нормализованное положение этой вершины.

Edge (Ребро)

Выход нормалей для каждого ребра — это среднее значение нормалей двух вершин ребра.

Face Corner

Выходные данные для каждого угла грани совпадают с нормалью соответствующей грани.

Curve Control Points

Выход этого узла при использовании для геометрии кривой - вычисленная нормаль кривой, которая зависит от метода скручивания. Вектор нормали всегда перпендикулярен направлению пути кривой в каждой точке.

Предупреждение

Для сплайновых кривых NURBS и Безье имейте в виду, что значение, полученное из этого узла, является значением в каждой контрольной точке, которое может не соответствовать видимым вычисленным точкам. Для сплайнов NURBS разница может быть еще более заметной, и результат может быть не таким, как ожидалось. Узел Resample Curve можно использовать для создания полисплайна, где для каждой оцениваемой точки есть контрольная точка.

Входы

Этот узел не содержит входов.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Normal

Вектор, указывающий нормаль каждого элемента геометрии.