Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Введение
Render Settings
Materials
World (мир)
Light Settings
Light Probes
Введение
Irradiance Volumes
Reflection Cubemaps
Reflection Planes
Ограничения
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Rendering (визуализация)
»
Eevee
»
Light Probes
Light Probes
Введение
Irradiance Volumes
Visibility
Blending
Viewport Display
Reflection Cubemaps
Blending
Custom Parallax
Viewport Display
Reflection Planes
Размещение
Viewport Display
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...