Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Введение
Render Settings
Materials
Введение
Supported Nodes
Настройки материала
World (мир)
Light Settings
Light Probes
Ограничения
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Rendering (визуализация)
»
Eevee
»
Materials
Materials
Введение
Nodes Support
Производительность
Supported Nodes
Eevee only Nodes
Other Nodes Support
Настройки материала
Backface Culling
Режим смешивания
Shadow Mode
Screen Space Refraction
Subsurface Translucency
Индекс прохода
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...