Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Введение
Ключевые кадры
Введение
Редактирование
Наборы ключей (keying sets)
Скелеты
Lattice (решётка)
Ограничители (Constraints)
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Траектории движения (motion paths)
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Анимация и Риггинг
»
Ключевые кадры
Ключевые кадры
Введение
Отображение выделения
Интерполяция (interpolation)
Keyframe Types
Handles & Interpolation Mode Display
Редактирование
Insert Keyframe
Delete Keyframes
Clear Keyframes
Editing Keyframes
Примеры
Наборы ключей (keying sets)
Keying Set Panel
Active Keying Set Panel
Adding Properties
Whole Character Keying Set
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...