Модификатор Mesh to Volume
Ссылка
This modifier is only available for Volume Objects.
Модификатор использует сетку для создания новой сетки объёма. Все ранее существовавшие сетки объёма на объекте объёма отбрасываются. Поэтому этот модификатор обычно добавляется к пустому объекту объёма. Новая объемная сетка называется «density».
Совет
Чтобы скопировать и переместить сгенерированный объём отдельно от объекта сетки, используйте экземпляр коллекции.
Опции (options)
- Объект (object)
Объект сетки, который определяет, где будут генерироваться данные объёма.
- Плотность (density)
Делает сгенерированный объём более плотным или менее плотным при визуализации.
- Fill Volume
The entire enclosed volume or otherwise only the voxels close to the surface will get a density greater than zero. This setting is only used when the mesh object is Manifold.
- Exterior Band Width
The maximum distance of the included voxels to the surface on the outside of the mesh.
- Ширина внутренней полосы (interior band width)
Максимальное расстояние включённых вокселей до поверхности внутри меша.
- Режим разрешения (resolution mode)
Режим указания размера вокселя.
- Величина вокселя (voxel amount)
Позволяет установить приблизительное количество вокселей, которые будут использоваться для представления сетки по её диагонали. При изменении размеров сетки размер вокселя также будет меняться. Для окончательного рендеринга анимаций лучше указывать размер вокселя явно, чтобы избежать артефактов.
- Размер вокселя (voxel size)
Позволяет установить точный размер вокселя, который будет использоваться. Это идея для рендеринга, когда размер вокселя не должен меняться между кадрами.