Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
    • Úvod
    • Eevee
    • Cykly
    • Pracovný stôl
    • Kamery
    • Svetlá
    • Materiály
    • Uzly tieňovača
    • Správa farieb
    • Voľný štýl
      • Úvod
      • Vlastnosti Prekreslenie
      • Vlastnosti Vrstva zobrazenia
      • Vlastnosti Materiál
      • Control Modes
        • Parameter Editor
          • Úvod
          • Sústava čiar
          • Štýl čiary
            • Úvod
            • Vlastnosti
            • Modifikátory
              • Farba
              • Alfa
                • Pozdĺž ťahu
                • Uhol záhybu
                • 3D zakrivenie
                • Vzdialenosť od kamery
                • Vzdialenosť od objektu
                • Materiál
                • Šum
                • Dotyčnica (Tangens)
              • Hrúbka
              • Geometria
        • Režim skriptovania jazyka Python
    • Vrstvy a prechody
    • Výstup prekreslenia
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Files & Data System
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Prekreslenie »
  • Voľný štýl »
  • Parameter Editor »
  • Štýl čiary »
  • Modifikátory alfa

Modifikátory alfa¶

  • Pozdĺž ťahu
  • Uhol záhybu
  • 3D zakrivenie
  • Vzdialenosť od kamery
  • Vzdialenosť od objektu
  • Materiál
  • Šum
  • Dotyčnica (Tangens)
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...