BSDF Rozptyl

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_node.png

Diffuse BSDF.

The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.

Vstupy

Farba

Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo odrazí alebo prejde pre každú vlnovú dĺžku.

Zdrsnenie Len Cykly

Zdrsnenie povrchu; 0,0 dáva štandardný Lambertov odraz, vyššie hodnoty aktivujú Oren-Nayar BSDF.

Normál

Normál použitý na tieňovanie; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy

BSDF

Štandardný výstup tieňovača.

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Lambertov odraz.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Správanie tieňovača rozptylu.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayarov odraz.