Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Úvod
Eevee
Cykly
Pracovný stôl
Kamery
Svetlá
Materiály
Uzly tieňovača
Úvod
Vstup
Výstup
Tieňovač
Textúra
Uzol Textúra Tehly
Uzol Textúra Šachovnica
Uzol Textúra Prostredie
Uzol Textúra Stupňovanie
Uzol Textúra IES
Uzol Obrázok textúry
Uzol Magická textúra
Uzol Textúra Musgrave
Uzol Textúra Šum
Uzol Hustota bodov
Uzol Textúra Obloha
Uzol Textúra Voronoi
Uzol Textúra Vlna
Uzol Textúra Biely šum
Farba
Vektor
Konvertor
Skupina
Jazyk otvoreného tieňovania
Správa farieb
Voľný štýl
Vrstvy a prechody
Výstup prekreslenia
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Prekreslenie
»
Uzly tieňovača
»
Textúra
Textúra
¶
Uzol Textúra Tehly
Uzol Textúra Šachovnica
Uzol Textúra Prostredie
Uzol Textúra Stupňovanie
Uzol Textúra IES
Uzol Obrázok textúry
Uzol Magická textúra
Uzol Textúra Musgrave
Uzol Textúra Šum
Uzol Hustota bodov
Uzol Textúra Obloha
Uzol Textúra Voronoi
Uzol Textúra Vlna
Uzol Textúra Biely šum
2.93
Loading...
sk
Loading...