VR Scene Inspection

Doplnok VR Scene Inspection odhaľuje a rozširuje natívne funkcie Blenderu pre virtuálnu realitu v užívateľskom rozhraní. Sústava funkcií je obmedzená na prípady použitia inšpekcie scény. Pokročilejšie prípady použitia môžu byť povolené ďalším vývojom vnútri Blenderu.

Podpora VR v Blenderi je založená na špecifikácii OpenXR a vyžaduje určité kroky nastavenia. Vysvetľuje to sekcia Head-Mounted Displays (HMD).

Aktivácia

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na 3D zobrazenie ‣ VR Scene Inspection.

Rozhranie

Nachádza sa v 3D záber ‣ Bočný panel ‣ VR.

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_interface.jpg

Relácia VR

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_vr-session.jpg
Štart relácie VR

Pokúsi sa vytvoriť pripojenie k platforme OpenXR, aby ste mohli zdieľať záber s HMD.

Snímanie
Pozičné

Sleduje iba rotačné zmeny hlavy, nedovolí konzole HMD ovplyvňovať umiestnenie prehliadača vo virtuálnom priestore.

Absolútne

Vynecháva posunutie očí, ktoré sa zvyčajne pridáva na presné umiestnenie diváka na orientačné body. To umožňuje definovať počiatok sledovania nezávisle od polohy HMD.

Použiť akcie ovládača

Povolí predvolené akcie ovládača pre navigáciu na obrazovke, sledovanie ovládača a hmatový vnem.

Pohľad

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_view.jpg
Zobraziť
Podlaha (Nadol)

Nastaví viditeľnosť základnej roviny v zobrazení VR.

Poznámky

Nastaví viditeľnosť ťahov vysvetliviek v zobrazení VR.

Výber

Nastaví viditeľnosť obrysov výberu v zobrazení VR.

Ovládače

Set visibility of VR motion controllers. Requires enabling the Use Controller Actions option.

Vlastné prekrytia

Nastaví viditeľnosť vlastnej kresby operátora (napr. predvolený teleportovací lúč).

Štýl ovládača

Uprednostňuje vizualizáciu ovládačov pohybu VR.

Orezanie Začiatok/Koniec

Hodnoty orezania zobrazenia VR ako v 3D zábere.

Orientačné body

Orientačné body sa používajú na ukladanie opakovane použiteľných základných póz (pozícia a rotácia) pre diváka vo virtuálnom priestore. Okrem toho možno pre orientačné body typov Vlastný objekt a Vlastná póza nastaviť základnú referenčnú mierku diváka.

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_landmarks.jpg
Orientačný bod

Zobrazenie zoznamu.

Vybraný orientačný bod

Definuje nastavenia orientačného bodu zobrazené pod zoznamom. Zmena vybraného orientačného bodu nemá vplyv na zobrazenie VR.

Activate (circle icon)

Aktivuje orientačný bod, vďaka čomu zmení základnú pózu zobrazenia VR.

Pridať +

Vytvorí orientačný bod.

Odstrániť -

Deletes the selected landmark.

Typ
Kamera scény

Postupuje podľa aktívnej kamery scény na definovanie základnej pózy pozorovateľa.

Vlastný objekt

Nastaví ľubovoľný objekt na definovanie základnej polohy diváka.

Vlastná póza

Ručne definuje pozíciu a rotáciu, ktoré sa majú použiť ako základná póza diváka.

Mapy akcií

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_action-maps.jpg
Gamepad

Používanie vstupu z gamepadu (ovládač Microsoft Xbox Controller) namiesto pohybových ovládačov na akcie VR, ako je napríklad navigácia záberu.

Rozšírenia

Povolí ďalšie väzby ovládačov na zaistenie správneho mapovania vstupov na akcie. Upozorňujeme, že dané rozšírenie nemusí byť podporované všetkými platformami VR.

HP Reverb G2

Povolí väzby pre ovládače HP Reverb G2.

HTC Vive Cosmos

Povolí väzby pre ovládače HTC Vive Cosmos.

Huawei

Povolí väzby pre ovládače Huawei.

Spätná väzba záberu

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_viewport-feedback.jpg
Zobraziť kameru VR

Nakreslí indikátor aktuálnej polohy prehliadača VR (umiestnenie a rotácia vo virtuálnom priestore) do aktuálneho 3D záberu.

Zobraziť ovládače VR

Draw indicators of tracked VR motion controllers in the current 3D viewport. Requires enabling the Use Controller Actions option.

Zobraziť orientačné body

Draw landmark indicators in the current 3D Viewport.

Zrkadlo relácie VR

Vytvorí aktuálny 3D záber sledujúci perspektívny pohľad VR.

Referencia

Kategória

3D zobrazenie

Popis

Prezrite si záber s okuliarmi pre virtuálnu realitu (displejmi pripevnenými na hlavu).

Poloha

3D záber ‣ Bočný panel ‣ VR

Súbor

viewport_vr_preview/__init__.py

Autor

Julian Eisel, Sebastian König, Peter Kim

Udržiavateľ

Julian Eisel, Peter Kim

Licencia

GPL

Úroveň podpory

Oficiálna

Poznámka

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.