Blender 3.0 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Sochárstvo a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Úvod
Kľúčové snímky
Armatúry
Mriežka
Vynútenia
Akcie
Ovládače
Úvod
Použitie
Panel Ovládače
Pracovný postup a príklady
Riešenie probémov
Značky
Kľúčové tvary
Dráhy pohybu
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Assets, Files, & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie probémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.0 Manual
»
Animácia a výbava
»
Ovládače
Ovládače
Úvod
Zobrazenie grafu
Konfigurácia ovládača
Poznámky ku skriptovým výrazom
Použitie
Pridať ovládač
Upraviť ovládač
Otvoriť editor Ovládače
Kopírovať a Prilepiť
Kopírovať ako nový ovládač
Výraz
Odstránenie ovládačov
Panel Ovládače
Nastavenia ovládača
Premenné ovládača
Výrazy
Pracovný postup a príklady
Ovládač transformácie
Skriptový výraz - Obiehanie bodu
Vlastná funkcia - hodnota štvorca
Ovládače Kľúčových tvarov
Riešenie probémov
Skriptový výraz
Vlastnosti rotácie sú radiány
3.0
Versions
Loading...
Slovenčina
Languages
Loading...