Blender 3.0 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Sochárstvo a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Úvod
Kľúčové snímky
Úvod
Editácia
Sústavy kľúčovania
Armatúry
Mriežka
Vynútenia
Akcie
Ovládače
Značky
Kľúčové tvary
Dráhy pohybu
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Assets, Files, & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie probémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.0 Manual
»
Animácia a výbava
»
Kľúčové snímky
Kľúčové snímky
Úvod
Vizualizácia
Interpolácia
Typy kľúčových snímok
Manipulátory a zobrazenie režimu interpolácie
Editácia
Vložiť kľúčovú snímku
Odstrániť kľúčovú snímku
Zmazať kľúčové snímky
Úprava kľúčových snímok
Príklady
Sústavy kľúčovania
Panel Sústava kľúčovania
Panel aktívnej sústavy kľúčovania
Pridávanie vlastností
Sústava kľúčovania celej postavy
3.0
Versions
Loading...
Slovenčina
Languages
Loading...